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얼마전 부산에서 "예술이 된만화 그리고 웹툰" 이라는 주제로

 

글로번웹툰센터가 개관 했었습니다.

한국의 대표적인 만화가인 허영만/윤태호 선생님의 이름을

걸고 하는 큰 행사였습니다.

 

이처럼 웹툰은 단순한 만화를 벗어나 하나의 컨텐츠로 자리잡고 있습니다. 

부산에서는 다양한 시도들로 웹툰의 인기에 힘을 더해주고 있는데요~

위에서 말한 ART IN SKETCH등을 제외하고도 웹툰거리를 조성한다거나

부산정보산업진흥원에서는 웹툰작가지원을 위한 별도의 공간을 마련하여

웹툰 컨텐츠 강화에 힘쓰고 있습니다.

 

 

 

 

웹툰이 이처럼 단순한 만화에서 끝나지 않고 점차 발전하는 이유를 찾아본다면

웹툰의 재가공이라고 할 수있습니다.

 

웹툰은 단순히 웹툰으라는 플랫폼에서만 소모되는게 아니라 영화/드라마/게임으로 만들어지며

그 영향력을 입증했죠~

 

이에따라 최근의 웹툰들은 좀더 높은 수준의 그림실력과 기획능력을

요하게 되었습니다.

 

그렇다면 이러한 웹툰을 그리기 위해서는 어떤 것들을 배워야 할까요 ?

 

부산만화학원에서는 단순한 그림이 아니라

웹툰을 연재하신 웹툰작가님들의 실무적인 수업으로

그림/시나리오/연재방식/작가데뷔까지 필요하신 부분들을 집중적으로 관리 받을 수 있는데요~

 

웹툰이라는 영역은 말 그래도 WEB+TOON으로 인터넷상에 그림을 그려내는 것입니다.

때문에 다장 기초적인 수업은 드로잉 실력을 기반으로 하고있습니다.

 

웹툰에서 가장중요한 것은 캐릭터의 컨셉을 잡는 것이기에

다양한 캐릭터를 적절하게 표현하기 위해서는 생각보다 높은수준의

그림실력을 요구받으며 이에따라 단순히 그림을 그려내는 것이아니라

 

내가 직접생각했던 것을 그려내는 과정을 배우게 되며

그 기초과정에 인체드로잉이 있습니다.

 

이렇게 기초적인 인체드로잉으로 캐릭터드로잉의 기초를 다잡고 나면

다음은 다져진 그림실력으로 단간한 컷만화를 그려보게 됩니다.

부산만화학원에서 내세우는 가장 큰 장점은 배운 그림을 웹툰으로 그려보는 과정이라고 할 수있는데요

전문 웹툰 강사님들이 작품연재시 필요한 노하우와 그림을 그릴때 사용하는 포토샵/클립스튜디오등의 활용을 기본으로

작가데뷔/작품연재를 위한 웹툰을 그리게 됩니다.

 

이때 부족한 시나리오는 시나리오 작가님의 도움을 받아 완성시키 실 수 있습니다.

 

 

어떠신가요?? 부산만화학원, 이정도면 믿고 다닐 만하지 않나요 ?

그렇다면.. 그림을 전혀 그릴 줄 모르는 분들도 있으실 텐데요

걱정하지 않으셔도 된답니다. 부산만화학원의 드로잉 과정은 초급/중급/고급반으로 나누어 수업을 진행하며

 

그림을 전혀 그려보지 않은 학생들도 부담없이 기초부터 배우 실 수있습니다.

 

최근5년내에 많은 웹툰들이 생기고 있습니다.

하지만 초기의 웹툰작가들은 만화가/판타지소설가 등의 직업군에 속하였으나

웹툰이라는 플랫폼에 흡수되어 어쩌다보니 웹툰작가가 된 경우가 많이 있었습니다.

 

 

하지만 2017년 현재의 웹툰은 어쩌다 웹툰작가가 되는 경우는 굉장히 드물며

핵심적인 준비를 통해서 웹툰 작가가 될 수 있습니다.

 

그 과정을 부산만화학원에서 철저히 분석하여 도움을 주기때문에

웹툰에 관한 모든 부분을 알아가기에 충분한 학원입니다.

 

 

웹툰작가가 꿈이라면 취미로 시작하여 전문적인 작품까지 연재를 생각한다면/

부산만화학원이그 시작점이 되어 드리겠습니다.

 

 

학교2017에서는 웹툰과 관련한 여러장면들이 연출이 되었는데요~

 

바로 웹툰학원을 보내달라는 장면입니다.

무언가 전문적으로 배우기 위해서는 그만큼의 준비가 필요한 부분이죠~

현재 직장인이거나/대학생(타전공)/고등학생등 현재의 신분으로인해 무언가를 포기하기보다

 

현재에 충실하며 부산만화학원에서 도움을 받고 그 꿈을 점점 키워나가는 것은 어떨까요~

 

 

깔끔한 인테리어와 세련된 강의실

그리고 PC와 타블렛까지 준비가 되어 수업에만 집중 할 수있는

분위기 까지 조성되있는!! 부산만화학원

 

더 늦기전에 부산만화학원에서 시작해 보는것은 어떠 실까요~

수강료및 교육과정/무료상담까지 진행하니

 

더 궁금하신점이나 문의사항은 아래링크를 통해 확인하시면 더욱 많은 정보 얻으실 수 있습니다.

웹툰연재/웹툰작가! 부산웹툰학원이 든든한 지원군이 되어드리겠습니다!

 

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지금은 바야흐로 웹툰 전성시대

 

웹툰을 기반으로 한 작품들이 영화화

 

드라마화 되며 그 흥행성을 보장하고 그만큼 큰 돈을 벌 수도 있는

 

유망직업으로 손꼽히고 있습니다.

 

 

1인 가구가 늘고 개인 시간을 보낼 곳은 마땅히 없고

 

스마트폰이 보급됨에 따라 사람들은

 

손쉽게 컨텐츠에 노출 되고 자연스레 웹툰이

 

활성화 되게 되었습니다.

 

하지만 이러한 웹툰의 현재와 과거는 조금 다른 모습을 보이고 있습니다.

 

과거의 대부분의 웹툰은 그림을 잘 그린다던가 이야기가 재미있기보단

 

일상적인 이야기로 공감을 이끌어네는 것이 그쳤었습니다. 

 

 

 

하지만 웹툰플랫폼이 오랜기간 유지되고

 

흥행되다 보니 그 안의 컨텐츠들은 좀더 다양하고

 

질적으로 수준을 높이고있습니다.

 

그 질적인 수준은그림 뿐만아니라

 

시나리오 작가의 비중도 늘어나고 있습니다. 

 

그렇다면 웹툰은 간단히 그림만 배워서는 전무적인

 

웹툰과정을 할 수없다라는 결론 이오는데요

 

그럼!! 이 해결책은 무엇일까요 ??

 

 

 

 

 

부산웹툰학원에서는

 

웹툰드로잉 과정/ 웹툰시나오리과정/ 웹툰작가데뷔과정등

 

세분화된 커리큘럼으로

 

보다 체계적이로 수준높은 교육을 진행 하고 있습니다.

 

 

 

 

아래는 웹툰의 시나리오와

 

콘티를 구성하는 방식에 대해 배우는 것입니다

 

배경을 그리고 위한 투시기법과 전체적인 클로즈업을

 

전문적으로 배우게되며 웹툰을 단순히 그려내는 것이아닌

 

웹툰적인 기법들을 배워가면 드리게 됩니다.

 

뿐만아니라 그림을 그리는 동시에

 

시나리오 구성과 칸(씬)의 구성도

 

동시에 진행하여 보다 웹툰의 흐름이

 

자연스러워 지도록 표현하게 됩니다. 

 

그렇다면 종합적인 웹툰을 배우고나서

 

작품까지 만들었다고 쳤을때 .. 어떻게 웹툰을

 

연재하고 작가로 데뷔 할 수있까요

 

과거 웹툰 작가가 되는 방법은 일정 한 방법이 아니라

 

SNS에 놀려서 반응이 좋은 작품들이 웹툰화 되거나

 

일만 만화작가들이 웹툰작가로 데뷔하곤 했습니다.

 

 

 

하지만 최근의 웹툰은 네이버/다음/레진코믹스/카카오 등

 

다수의 플랫폼에서 웹툰을 연재하여

 

회사에 입사하여 정식 작가로 데뷔하는 경우가 많이있습니다.

 

때문에 본인의 실력을 입증 할 수있는 포트폴르오를 만들어야 되는데요

 

그런부분은 단순히 그림실력과 스토리만 있다고해서 만들어질 수는 없습니다.

 

하지만 부산웹툰학원에는

 

웹툰을 연재하신 전문 웹툰작가님들이 있기때문에

 

수업뿐만 아니라 위와같은 노하우들도 배워 가실 수있으니

 

그야말로 1석2조가 아닐 까 싶습니다.

 

 

학교 2017에서 김세정양이 웹툰 작가가 되고싶다면

 

학원을 보내달라고 하는 장면입니다.

 

웹툰도 이제는 단순한 취미를 떠나

 

전문화되고 있기에 학원의 도움을 받는 다면 훨씬 효율적이고

 

단기간에 웹툰을 그려 낼 수있게됩니다.

 

 

위에서 언급했듯 웹툰은 미래유망직업으로써

 

그 가치를 인정받고 있는데

 

한국의 웹툰은 영화/드라마로 가공되 해외로 수출되다보니

 

그 원작에 관심을 가진 사람들이 많아

 

웹툰자체를 해외로 수출하는 경유도 발생하여

 

새로운 문화컨첸츠 수출 산업으로 각광받고 있습니다.

 

 

지금 까지 웹툰작가란 무엇이고 어떤 것을 배워야 하면

 

왜 부산웹툰학원에서 배워야 하는 지를 알아보았는데요

 

웹툰을 공부를 준비하는데 있어서

 

도움은 좀 되셨나요 ?

 

하지만 가장 좋은 것은 글로 보는것 보다

 

직접학원을 방문 하시고 내가 원하는 학원인지를

 

알아보시는 것이 중요하겠죠

 

 

깔끔한 인테리어와

 

최신식 타블렛과 PC로 웹툰공부에 최적화된

 

부산웹툰학원

 

웹툰에만 집중할 수있는 분위기!!

 

 

더이상 고민하지마시고 부산웹툰학원에서

 

웹툰의 시작과 끝 을 함께준비 하시는건 어떠 실까요

 

정확한 커리큘럼은 아래링크에서 확인 하실 수있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요 대문집 주인 대문디디입니다

최근 4차산업 부터 시작하여

코딩 3D프린터 까지 여러 산업들이 각광을 받고있습니다.

 

그중 컨텐츠 분야에서 가장 큰 주목을 받고 있는것은

 

게임인데요~ 그렇다면 이러한 게임 컨텐츠 산업에서 일하고싶은데

개발자로 일하기 위해서는 어떤 것들이 필요할지 궁금하신 분들을 위해!!!

오늘은 부산에서 가장 우수한

부산게임학원에 대해 정보를 좀 드릴려고해요 ^^

 

그럼 같이 보실까요~

 

 

우선 게임개발의 최선봉에 있는 게임 기획자 입니다.

 

게임개발의 핵심 브레인!!!

 

게임기획자입니다.

 

게임기획자는 게임의 시나리오/시스템/밸런스/컨텐츠등

 

모든 부분에대해 총괄적인 기획을 하며 이때 

각 부분별 기획들을 문서화 시키고 이를 게임으로

상용화 하기위해 개발자들과 조율 하는 역할 을하게 됩니다.

 

최근 게임 산업의 수출액이 전체 컨탠츠의 56%가량으로

엄청난 수출흑자를 남기자

 

좀더 다양하고 재미있는 게임을 원하는 사람들이 많이지고

이에따라 자연스레 게임기획자의 수요도 많이 지고있습니다.

 

그만큼 취업이나 경쟁력이 있는 분야 라고 할 수있습니다.

 

그렇다면 기획서는 어떻게 만들어질까요 ???

위의 그림처럼 시스템의 구체화 시키고 시니라오를 만들고 컨텐츠를 개발하고

 

게임의 순서까지 배열하여 게임의 전반적인 흐름을 잡고

 

그 후 디테일한 기획을 하게 됩니다.

 

이렇게 게임을 기획하는 기획자들에게

 

필수적으로 요구되어지는 항목은

 

게임을 좋아하고 많은 게임을 해보았냐는 것인데요!!

 

그 과정속에서 자연스레 게임에 대한 이해도가 높아지고

 

다양한 아이디어가 나오기 때문이겠죠~

이렇듯 부산게임학원에서는

 

게임개발의 기초단계가 되는 게임기획수업도 참여가 가능합니다.

 

그렇다면 게임기획수업말고 다른과정은 없을까? 라는 의문이 생기실 텐데요

 

부산게임학원에서는

 

총 기획/원화/그래픽/프로그램 4가지 수업을 진행하고

있는데요

 

오늘은 프로그램을 제외한

 

3가지 과정에 대해 살펴보겠습니다~

 

그럼 다은 과정인 원화 과정을 살펴보실까요

 

 

 

원화과정에 앞서 기초아티웍 과정을 살펴보고 가겠습니다.

 

 

 

아트웍은 전체적은 그림으 그리기에 앞서

캐릭터의 부분부분을 배우는 과정입니다.

 

기본기를 잘 닦아야만 전체적인 원화의 작업물이 잘 나오기 때문이죠

 

이처럼 눈 . 손 . 얼굴 . 인체해부등의 기초 수업을 배우고 나서

원화수업을 배우게 된답니다.

 

무엇이든 기초튼튼이 가장 중요한거 아시죠 ^^

 

 

이렇게 기초를 배우는 과정에서

 

필수 조건이라고 할 수있는

 

타블렛과 포토샵도 같이 배우게 된답니다 .^^

 

이렇게 기초를 배우고 나면 원화과정으로 넘어가게 되는데요~

 

원화는 게임에서 사용되는

캐릭터 전반을 그리는 일입니다.

 

위와같이 캐릭터를 그리고 유저들에게

이 게임이 어떨지 소개하는 역할을 하기도 하죠~


 

뿐만아니라. 한 캐릭터를 다양하게 꾸며 보는 캐릭터컨셉 디자인도

동시에 진행하기때문에

 

캐릭터 드로잉과 디자인 실력을 한번에 향상시키실 수있습니다.

 

게임원화는 캐릭터에 국한되지 않고

 

아이템과 배경분야도 배울 수 있는데요!

 

 

 

 

 

이처럼 캐릭터와 배경 무기까지

부산게임학원에서

 

전문가가 되기위한 준비와 전문일러스트/원화가에게 요구되어지는

포트폴리오까지 같이 준비하실 수 있습니다.

 

 

 

다음으로는 게임 그래픽입니다

 

게임그래픽은 게임의 전반적인 분위기를

주도하며 그래픽 만드롣 게임일 선택하는 경우도있습니다.

 

 

그만큼 그래픽은 게임에서 중요한 부분 이라고 할 수있겟죠~

그렇다면 이러한 그래픽은 어떻게 만들고

 

어떤 것들을 배워야 할까요 ?

 

가장 기초적으로 3D MAX를 통해

 

모델링/맵필/리깅/애니매이션에 대해 배우게 됩니다.

 

이때 캐릭터 뿐만아니라 배경 UI등의 사물도 만들어 내게 되며

이는 게임전반의 분위기를 좌우하는 결과물들로

 

게임흥행에 굉장히 중요한 요소가 됩니다 ^^

이렇게 3DMAX로 작업된 캐릭터들은

다양한 게임속에서

실제 플레이되어지고있는데요~

기본적인 3D게임 속에서 여러가지

다양한 캐릭터들을 볼 수가있겠죠

 

이과정을 게임그래픽 과정에서 배우게 됩니다.

 

 

 

게임개발의 주역으로서

 

멋진게임회사에 취업해서

 

세계최고의 게임을 만들어 보는건 어떨까요

 

그 시작

 

부산게임학원에서 부터 시작한다면

 

확실한 한방이 될 것입니다!!

 

 

 

 

깔끔한 시설과 인테리어 부터

 

 

최신식 수업시설이 구비된

부산게임학원에서

 

게임개발자를 준비해 보시는건 어떨까요 ^^

 

 

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대문이생각

 게임원화 배우시고 싶으신가요

 

하지만 어디서 부터 공부해야 할 지 잘 모르시겠다 하시는분들

 

집중집중!!

 

 

 

 

 

게임원화는 대표케릭터를 그리고 꾸며주는 것까지~~`

 

 3D케릭터를 만들기 위한

 

기반이 되기도 한답니다~~

뛰어난 그럼 실력은 필수겠죠~

 

 

게임원화에서는 단순한 케릭터 뿐아니라 ~

 

몬스터와

 

 

 

다양항 컨셉의 그림까지 배우실 수있어요~~

 

오 ~?? 이거 잘하면

 

웹툰작가도 한번 해볼 만한데~`

 

 

웹툰의 그림 체 수준이 점점놓아지면서 ~~

웹툰고 고퀄의 시대가 되었습니다.

 

 

잘만들어진 웹툰은 게임화 되기도 하죠~~

 

 

잘그린 원화한장 열애인 안부럽다 ???ㅋㅋ

 

먼소리지 ㅋㅋ

 

무튼 요즘 그림 하나만 잘 그려도 이래 저래 인정받는 세상입니다.

 


신의탑 저도 차~~암 좋아하는데요

 

그림체가 너무 예쁘죠 ^^

 

 

그렇다면 이 모든 것을 배우고 전문가가 되기 위한 지름길~~

 

바로그곳

 

부산 SBS아카데미 게임학원!!

 

 

깔끔한 강의실과 ~~ 인테리어 실력이 쑥쑥 늘것만 같요

 

http://www.gameschool-sbs.com

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대문이생각

게임 기획을 해보고 싶지만 뭐부터 해야할지 모르겠다 !!!

 

바로 SBS아카데미에서

 

전문가로 거듭나봅시다!!

 

게임기획자란 무엇일까요 ?

 

게임에 다양항 컨셉을 정하고

 

세계관 게임 장르를 정해는~~

 

영화의 영화감동 과 같은 역할을 하게됩니다 ~~

 

내가원하는 게임을 만들수 있는 유일한 직업~ 게임기획자~~

 

멋있다구^^

 

게임기획자는 다양한 컨셉의

 

케릭터를 기확 창작하게되죠~~

 

기획자가 되기 위해서는 게임에 대해

 

잘 아는게 중요하답니다~~

 

아참 !!본인의 게임경력이 이력이 되는

 

완전 개이득 !! 게임기획자 ^^

 

게임을 좋아하신다면 게임기획자의 길로~~ follow follow me~

 

 

 

게임기획자는 톡톡튀는 아이디어와

 

창의력이 중요하답니다~~

 

내가좀 창의적이다~ 아이디어가좋다  ~~?

그럼 게임기획자 딱이지~~~

 

게임좋아해~~

 

그럼 게임기획자 딱이지~~~ㅎㅎ

 

어서 도전해보세요

 

http://www.gameschool-sbs.com

 

 

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오예 오늘은 신의탑 ., 내일을 노블레스 다음은 갓오하~~ 외모지상주의~~~

 

하지만 .. .. 어느덧 볼 웹툰을 없고

 

평소에 그림이 관심이 있었던 나는 그림을 끄쩍끄적 그려본다 ..

 

 

 

 

나도 그림 잘 그리고싶다 .. 웹툰 작가하고싶다하는 생각이 들곤 합니다.

 

하지만 , 쉽지 않은 문턱에 막혀 좌절 하곤하죠

 

그 이유는 바로 !!!! 기본기가 약하기 때문인데요

 

 

 

수학공부를 할때도 덧셈, 뺄셀, 곱셈, 나눗셈을 알아야 기본적인

 

수학에 대해 이해를 할 수 있든

 

그림에도 기본기가 있습니다.

 

인체해부도, 근육비율, 채색, 각도 등이 있습니다.

 

그럼 차근 차근 알아가 볼까요 ?~

 

실제 학생작품 

자 ~~ 이걸 왜 배워야 할까요 .. 그냥 그림을 그리면 되지 라고들 생각하시죠~~ 그럼 이 그림을 한 번 보시죠~

 

 

 

 

어떤 것 같나요 .. 왼쪽과 오른쪽의 차이 .. 근육을 알면 그에따른 채색, 명함, 힘줄 을 표현할 줄 알게되고

 

그림에 좀더 퀄리티를 높일 수있죠~~

 

 이런작은 것들이 모여 좋은 웹툰이 되고 독자들을 사로잡는 그림을 그리게 되겠죠~

 

비율에 대해 볼까요 ~~같은 주먹입니다. 왼쪽의 그림이 없다면 오른쪽을 보고 아~~ 주먹 그림이겠구나 라고 생각하겠죠

 

하지만 작은 비율의 차이들이 모여 큰 차이가 생기죠 ~~ 왼쪽의 주먹이 훨씬 자연스럽습니다.

 

1cm도 안되는 작은차이로 그림의 퀄리티가 많이 달라지죠 ~~ 이것또한 그림의 중요한 기초 라고 할 수있습니다.

 

 

실제 학생작품 

다음은 채색입니다. 동양인은 검은, 갈색 눈동자가 대부분이지만, 서양에서는 파란눈, 초록색의눈, 선붉은 빛의 눈동자등 여러가지 색이있죠

 

이런 색 표현 만으로도 그림의 느낌은 달라진답니다 ~ 웹툰에서는 컬러풀 하거나 심플 한 색감이 중요하기때문에

 

이런 차이를 알고 있는 것이 정말 중요하답니다.

 

 

마지막으로 각도입니다. 위의 그림은 눈 코 입 에는 아무런 변화가 없이 단순히 얼굴의 각도 만 바꿧을 뿐입니다.

 

각도에 따라 그림의 느낌이 많이 달라보이죠~  이것이 그림에서 각도가 가지는 효과랍니다.

 

미래의 웹툰 작가여러분 , 이런 부분들을 알 있다면 좀더 좋은 그림을 그릴 수 있겟죠~

 

 

실제 학생작품 

 

실제 학생작품 

 

실제 학생작품 

 

웹툰~ 말 그대로 웹에서 그려내는 그림입니다. ~~  최우선 순위는 그림 이되겠죠~~ 기초부터 튼튼하게 준비하시는건 어떨까요 ^^

 

더 자세한 사항이나 작품 보고싶다면 아래 홈페이지 에서 구경하고 가세요 ^^

 

http://www.gameschool-sbs.com

 

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대문집롤정보

안녕하세요 여러분의 롤 인포 딜리버 대문디디 입니다.

 

오늘은 최근 MSI에서 믿을수 없는 피지컬로

 

퍼즈 해프닝까지 일으킨

 

페이커 선수의 무빙에 대해 포스팅 해보겠습니다.

 

영상 바로 보실까요~

 

 

 

*출처 유튜브

 

바쁘신 분들은 50초~ 1분 30초 까지 보시면 된답니다.

 

우선 핵심은 2가지 입니다.

 

1. SKT가 미드억제기를 부시고 페이커의 신드라가 유체화를 키고 레넥톤의 점멸 e를 피한다

 

2. 페이커가 유체화를 킨 상태에서 페이커가 상대 자이라의 속박을 피한다.

 

  이후 상대편 에서 페이커의 무빙이 이상하다고 퍼즈를 걸었습니다.

 

하지만 한국과 해외의 반응은 극명히 나뉘고 있습니다.

 

한번 보실까요

 

 

한국은 다앙한 경로에서 페이커 선수의 솔랭 영상을 보곤합니다.

 

이때 직접 보고 있음에도 머리와 눈을 믿을 수 없는 플레이를 보여주곤하죠

 

대표적인 레전드 영상은 영원히 고통받는 류의제드 가있겟죠 ㅜㅠㅜ

 

 

 

*출처 유튜브

 

영상속의 빨간 제드 ... 페이커 이죠 ..  영상 천천히 돌아가시면 한번 보시면 알 수 있을실 겁니다.

 

이렇게 이번 MSI에서 페이커는 또한번의 전설로 등극하게됩니다.

 

페이커!!! 그의 피지컬과 판단력을 따라가 선수가 과연 나올지

 

언제까지 페이커선수가  세계최고의 자리에서 머물지~~

다가오는 롤드컵무대도 상당히 기대가됩니다!!

 

이상 여러분의 롤 인포딜러버 대문집 안방주인 대문디디 였습니다.

 

이상으로 페이커 퍼즈 해프닝 포스팅을 마치겠습니다^^

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안녕하세요 오늘은 케릭터 그리는 법에 대해 포스티하볼려구 해요

 

대문집 안방주인인 대문이는 그림, 그래픽 등의 업계에 종사하고 있으며

 

이쪽으로 지식이있답니다 ^^

 

그러니 믿으셔도 된답니다

 

 케릭터 의 가장 기본은 얼굴!!! 그중에서도 눈 !!!!!

 

제발 ㅠㅠ 사람눈은 동그랗게만 그리지 마세요

 

눈에는 여러가지 종류가있답니다.

 

 

                 

 

좋은 케릭터를 만들기 위해서는 좋은 기본기가 중요하겠죠 ~~ 눈 은 그런 의미에서 얼굴의 기본이라고할 수있습니다.

 

 

위의 눈 의 모양을 알게되면 다양한 형태의 눈 모양을 그리실수 있습니다.

 

눈이 동그랗다고만 생각하는 사람들은 결코 다양한

 

모양의 눈을 그리실 수 없겠죠~

눈동자는 눈의 형태에 따라 많이 달라지게 됩니다.

 

눈의 모양이 큰데 동자가 작가. 동자가 작은데 눈은 크다 ..

 

이상해 보이겠죠 눈의 크기와 동자의 크기!!

 

이것이 눈표현의 핵심이라는점 ~~ 잊지마세요

 

사람의 눈이 꼭 또렷한 것만은 아니겟죠

 

이런식의 졸린 눈도 있겟죠~

 

결국 그림은 자신이 얼마나 다양한 표현을

 

얼마나 자연스럽게 할 수있느냐에 따라 달라진답니다!!

 

결국 다양한 방식의 그림그리기가 핵심이겠죠!!

 

 

눈 만큼 중요한것이 눈썹이겠죠 ~

 

눈썹을 어떻게 그리느냐에 따라

 

같은 눈이라도 그림의 느낌이 확~ 달라지게된답니다.


 

이제 눈의 그릴때 가장 중점 으로 그려야 되는 것이 대해

 

감이 좀 오시나요??

얼굴의 그림에 있어서 가장 중요한 눈그리기!!

 

3가지 포인트

 

1. 눈은 동그란 모양만 있는것이 아니다

 

2. 눈동자는 눈의 크기와 눈의 모양에 따라 달라진다

 

3. 눈썹은 무조건 반달모양이 아니다 ! 눈썹에 따라 얼굴의 분위기가 바뀐다

 

이3가지 꼭 기억하시구요

 

다음에는 또 다른 방식의 그림 기법에 대해

 

포스팅 하도록 하겠습니다.

 

혹시 다양한 일러스트, 2D원화에 대해 알아보고싶다면

 

아래 사이트 가서 참조하세요^^

 

http://www.gameschool-sbs.com

 

포트폴리오 보시면 더자양한 정보 얻으 실수 있으십니다^^

 

그럼 이만

 

대문집 안방주인 대문디디였습니다.

 

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2018년 부터 중학생들의 코딩 의무화가시작돠고

 

2019년 부터 초딩학생들의 코딩 의무화가 시작됩니다 .ㄷㄷ

 

아이들이 이걸 할 수있을까라고 생각하지만 대한민국 아이들은 똑똑하니깐 잘해낼수 있겠죠 ^^

 

게임 프로그래밍 역시 코딩 작업을 통해 만들어 집니다.

 

하지만 좀더 높은 수준의 전문적인 코딩 작업이겠죠~

 

그럼 좀더 자세히 알아볼까요

 

우선 코딩을 하기위해서는 C언어라는 것을 배웁니다.

 

그렇다면 C언어란 무엇일까요 ??

 

 

 

  미국사람과 대화 할때는 영어를 중국사람과 대화할떄는 중국어로 해야겠죠~

 

물론 그분들이 한국어를 안다면 상관없겠지만

 

컴퓨터는 한국어를 모릅니다.

 

그래서 프로그래밍을 할때는 컴퓨터와 대화하기 위해 컴퓨터의 언어인 C언어를 사용하게되는데요

 

~ 컴퓨터는 0, 1로만 존재합니다

 

예를들어 알파벳 a는 0101000101010 과 같은 숫자로 표현되는데요

 

이렇게 하면 너무나도 많은량을 입력, 암기 해야하기에 컴파일러라는 것으로

 

0101010101010의 숫자개념을 영문화시켜컴퓨터에 값을 주게됩니다.

 

이값을 주는 것을 C언어를 통한 프로그래밍 작업입니다.

 

아직 잘 이해가 안되시죠^^

 

그럼 C언어를 얼마나 어느정도 배우면 어떤 게임을 만들 수 있는지 영상을 통해 보시면서

 

알아보도록 하겠습니다.

 

기본적인 C언어와 C++의 과정을  배우게되면(2~3개월의 과정)

 

 

기본적인 이미지를 따온뒤 코딩작업을 통해 게임을 플레이 가능 하도록만듭니다.

 

결국 코딩은 객체(움직이는사물)에 명령값을 입력하는 일입니다.

 

C++을 배우면 기본작인 2D게임을 활성화 시키실 수 있습니다

 

다음으로 C# ,STL이라는 것도 배우게 되는데요

 

 STL이란(Standard Template Library)의 약자로 쉽게 말해 비슷한 코드끼리 묶어놓아 빨리 빨리 찾아서 작업의 효율을 높이는 것이라

 

생각하면 될 것같습니다.

 

이과정을 배우고 나면

 

위와같은 게임도 만들수 있습니다 .

 

또한 API이라는 것도 배우게 되는데요

 

사실 프로그래밍이라는게 정말 쉽지만은 않은 과정입니다.

 

 API란(Application Programming Interface)의 약자로 쉽게 말해 어떤일의 중간처리장치, 중개인 정도로

 

생각하면 될 것같습니다.

 

 이렇게 배우고 나면 C언어의 기본과 심화과정을 다배우게 되는데요~

 

C언어는 꾸준히 공부를 해주어야 하기떄문에

 

계속해서 배우시게 됩니다.

 

C언어를 배우고 나면 게임개발전문 엔진인 unity(유니티)에 대해 배우게 되는데요

 

유니티는 한국의 80%이상의 게임회사가 사용하고 있는 임개발 전문 프로그램입니다.

 

유니티를 C언어와 다르게 검은 바탕에서 명령어를 적어서 객체에 움직임을 주는 작업이아니라

 

게임엔진으로써 쉽게생각하면

 

포토샵과 같은 인터페이스를 가지고 있다 라고 이해하시면 될 것같습니다.

 

이렇게 C언어 유니티 까지 다 배우고 나면 2D,3D,모바일,VR등등 다방면에서 사용하는 게임 을 만들 수 있는데요

 

뿐만아니라 본인이 만든 게임을 구글,앱스토어에 올리고 다운까지 받아보는 과정 까지 배우게 됩니다.

 

이과정이 끝나면 게임개발전문가라는 타이틀을 얻게 되는것이죠

 

 

 

  모든 과정을 다 배우고나면 위와같은 게임들을 자유롭게 코딩작업까지하 실 수있게된답니다.

 

노력없는 결과는 없겠지만

 

노력한것 보다 더 큰 보람으로 보답을 주는게 게임프로그래밍의 묘미가 아닐 까 생각합니다.

 

 위의 영상들은 100% 학원 수강생들이 직접만든 작품입니다. 고로(불펌안됩니다 저작권이 있어요ㅜ.ㅜ)

 

더 궁금하신 사항은

http://www.gameschool-sbs.com

에서 확인 하실 수 있습니다.

 

미래의 게임프로그래머 여러분

 

앞으로 게임 산업은 점점더 발전하실 겁니다^^

 

게임개발자라는 멋진 직업을 가져보는건 어떨까요  화이팅 입니다!!

 

 

 

 

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대문집입구

게임 원화 그게 뭐야 ?? 먹는거야 ?? 응아니야^^

 

게임원화는 게임을 만들때 가장 먼저 그리게되는 아이디어 스케치~ 일러스트 등이죠~

 

2D ,3D 모든 게임의 기본이 되다 보니 아주 중요한 작업 입니다~ 기초튼튼 ^^

 

 그럼 게임원화가가 되기 위해서는 어떻게 해야 할까요 ?

 

기초가 되는 인체비율과 근육 해부도를 천천히 공부해나가셔야겠죠^^

 

 

게임원화는 대부분 케릭터(사람)를 그려내기 때문에 인체는 반드시 익히고 가야하는 중요한 기초 입니다.

 

그럼 차이를 한 번 보실까요 ?

 

 


 위의그림을 보시면 인체의 근육을 배운 것과 그러지 않은 것의 차이를느끼 실 수있습니다.

 

근육과 비율을배우면 좀더 퀄리티 높은작업을 할 수 있을뿐만아니라 근육에따른 인체 명암으로 좀더

 

현실적인 표현이 가능하게됩니다.

 

인체비율과 근육에 대한 기본지식을 배우고 나면

 

 캐릭터에서 가장 중요한 부분을 차지하는 얼굴에 대해 배우게 됩니다.

 

위의 사진을 보시죠 , 얼굴의 이목구비(눈코입의 위치), 변화없이 얼굴의 각도 변화만으로

 

인물의 표정이 달라보입니다.

 

이런 과정을 한번이라도 경험 해보았는지 못해봤는지에 대한 차이가 결국

 

퀄리티의 차이를 만드는것이겠죠

 

 

인물의 얼굴에대한 각도를 알고나면 다양한 표정과 감정을 넣수도있어야겠죠~

 

위의 그림에서가장 잘 그려진 그림은 맨 윗줄3번째 그림의 뒷모습이라고 생각합니다.

 

다른 그림들은 정면 옆 모습에서 다양한 표정을 지어 자신의 감정을 표현 하고있지만

 

3번째 그림은 단순히 뒷모습 만으로 힘들어 보인다... 라는 것을 느낄 수있게해줍니다.

 

그림이란 단순히 그려내는 과정이아니라 감정을 얼마나 잘 전달 하느냐에 따라서도 퀄리티가 나뉘게됩니다.

 

사람의 눈은 다 동그랗기만할까요 ??? 그렇지않죠

 

저마다 다른 모양의 눈을 가지고 있습니다.

 

게임속 케릭터는 일반적인 사람보단 비 현실적 요소가 많으므로

 

더 다양한 표현이가능 하기때문에 다양한 연습이 필요합니다.

  차이를 아는것 ~ 이것이 인정받는 원화가가 되는 방법이겠죠~

 

그렇게 실력이 쌓이다 보면

 

아래와같은 실사도 그려내실수 있습니다.

 

하지만 열심히 노력한다는 견제조건은 필수겠죠!

 

 

 

 

 

 

                   그럼 게임원화가 그려지는 과정을 한번 살펴보실꺼요 ~~

 

 

 

 

 

 

위의 과정은 케릭터가 그려지는 과정입니다.

 

사실 채색은 딱히 정해진틀이 없고 PC로 작업을하기에 수월한 과정이며 어느정도의 감각만있으면 되는 과정이라

 

형태만 잘 갖추어 진다면 무리없이 그려내실 수 있습니다.

 

 

 

이제 게임원화작업을 하기에 어떠한 과정들이 있는지 조금 느낌이 오시나요 ??^^

 

더 다양한 작품과 관련과정에 대해 알고싶으시면

 

http://www.gameschool-sbs.com

 

에서 확인해 보시면 좋을 것 같아요

 

다음번에는 좀더 유익한 포스팅으로 찾아뵙겠습니다~~

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