대문집롤정보

안녕하세요 여러분의 롤 인포 딜리버 대문디디 입니다.

 

오늘은 최근 MSI에서 믿을수 없는 피지컬로

 

퍼즈 해프닝까지 일으킨

 

페이커 선수의 무빙에 대해 포스팅 해보겠습니다.

 

영상 바로 보실까요~

 

 

 

*출처 유튜브

 

바쁘신 분들은 50초~ 1분 30초 까지 보시면 된답니다.

 

우선 핵심은 2가지 입니다.

 

1. SKT가 미드억제기를 부시고 페이커의 신드라가 유체화를 키고 레넥톤의 점멸 e를 피한다

 

2. 페이커가 유체화를 킨 상태에서 페이커가 상대 자이라의 속박을 피한다.

 

  이후 상대편 에서 페이커의 무빙이 이상하다고 퍼즈를 걸었습니다.

 

하지만 한국과 해외의 반응은 극명히 나뉘고 있습니다.

 

한번 보실까요

 

 

한국은 다앙한 경로에서 페이커 선수의 솔랭 영상을 보곤합니다.

 

이때 직접 보고 있음에도 머리와 눈을 믿을 수 없는 플레이를 보여주곤하죠

 

대표적인 레전드 영상은 영원히 고통받는 류의제드 가있겟죠 ㅜㅠㅜ

 

 

 

*출처 유튜브

 

영상속의 빨간 제드 ... 페이커 이죠 ..  영상 천천히 돌아가시면 한번 보시면 알 수 있을실 겁니다.

 

이렇게 이번 MSI에서 페이커는 또한번의 전설로 등극하게됩니다.

 

페이커!!! 그의 피지컬과 판단력을 따라가 선수가 과연 나올지

 

언제까지 페이커선수가  세계최고의 자리에서 머물지~~

다가오는 롤드컵무대도 상당히 기대가됩니다!!

 

이상 여러분의 롤 인포딜러버 대문집 안방주인 대문디디 였습니다.

 

이상으로 페이커 퍼즈 해프닝 포스팅을 마치겠습니다^^

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안녕하세요 오늘은 케릭터 그리는 법에 대해 포스티하볼려구 해요

 

대문집 안방주인인 대문이는 그림, 그래픽 등의 업계에 종사하고 있으며

 

이쪽으로 지식이있답니다 ^^

 

그러니 믿으셔도 된답니다

 

 케릭터 의 가장 기본은 얼굴!!! 그중에서도 눈 !!!!!

 

제발 ㅠㅠ 사람눈은 동그랗게만 그리지 마세요

 

눈에는 여러가지 종류가있답니다.

 

 

                 

 

좋은 케릭터를 만들기 위해서는 좋은 기본기가 중요하겠죠 ~~ 눈 은 그런 의미에서 얼굴의 기본이라고할 수있습니다.

 

 

위의 눈 의 모양을 알게되면 다양한 형태의 눈 모양을 그리실수 있습니다.

 

눈이 동그랗다고만 생각하는 사람들은 결코 다양한

 

모양의 눈을 그리실 수 없겠죠~

눈동자는 눈의 형태에 따라 많이 달라지게 됩니다.

 

눈의 모양이 큰데 동자가 작가. 동자가 작은데 눈은 크다 ..

 

이상해 보이겠죠 눈의 크기와 동자의 크기!!

 

이것이 눈표현의 핵심이라는점 ~~ 잊지마세요

 

사람의 눈이 꼭 또렷한 것만은 아니겟죠

 

이런식의 졸린 눈도 있겟죠~

 

결국 그림은 자신이 얼마나 다양한 표현을

 

얼마나 자연스럽게 할 수있느냐에 따라 달라진답니다!!

 

결국 다양한 방식의 그림그리기가 핵심이겠죠!!

 

 

눈 만큼 중요한것이 눈썹이겠죠 ~

 

눈썹을 어떻게 그리느냐에 따라

 

같은 눈이라도 그림의 느낌이 확~ 달라지게된답니다.


 

이제 눈의 그릴때 가장 중점 으로 그려야 되는 것이 대해

 

감이 좀 오시나요??

얼굴의 그림에 있어서 가장 중요한 눈그리기!!

 

3가지 포인트

 

1. 눈은 동그란 모양만 있는것이 아니다

 

2. 눈동자는 눈의 크기와 눈의 모양에 따라 달라진다

 

3. 눈썹은 무조건 반달모양이 아니다 ! 눈썹에 따라 얼굴의 분위기가 바뀐다

 

이3가지 꼭 기억하시구요

 

다음에는 또 다른 방식의 그림 기법에 대해

 

포스팅 하도록 하겠습니다.

 

혹시 다양한 일러스트, 2D원화에 대해 알아보고싶다면

 

아래 사이트 가서 참조하세요^^

 

http://www.gameschool-sbs.com

 

포트폴리오 보시면 더자양한 정보 얻으 실수 있으십니다^^

 

그럼 이만

 

대문집 안방주인 대문디디였습니다.

 

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2018년 부터 중학생들의 코딩 의무화가시작돠고

 

2019년 부터 초딩학생들의 코딩 의무화가 시작됩니다 .ㄷㄷ

 

아이들이 이걸 할 수있을까라고 생각하지만 대한민국 아이들은 똑똑하니깐 잘해낼수 있겠죠 ^^

 

게임 프로그래밍 역시 코딩 작업을 통해 만들어 집니다.

 

하지만 좀더 높은 수준의 전문적인 코딩 작업이겠죠~

 

그럼 좀더 자세히 알아볼까요

 

우선 코딩을 하기위해서는 C언어라는 것을 배웁니다.

 

그렇다면 C언어란 무엇일까요 ??

 

 

 

  미국사람과 대화 할때는 영어를 중국사람과 대화할떄는 중국어로 해야겠죠~

 

물론 그분들이 한국어를 안다면 상관없겠지만

 

컴퓨터는 한국어를 모릅니다.

 

그래서 프로그래밍을 할때는 컴퓨터와 대화하기 위해 컴퓨터의 언어인 C언어를 사용하게되는데요

 

~ 컴퓨터는 0, 1로만 존재합니다

 

예를들어 알파벳 a는 0101000101010 과 같은 숫자로 표현되는데요

 

이렇게 하면 너무나도 많은량을 입력, 암기 해야하기에 컴파일러라는 것으로

 

0101010101010의 숫자개념을 영문화시켜컴퓨터에 값을 주게됩니다.

 

이값을 주는 것을 C언어를 통한 프로그래밍 작업입니다.

 

아직 잘 이해가 안되시죠^^

 

그럼 C언어를 얼마나 어느정도 배우면 어떤 게임을 만들 수 있는지 영상을 통해 보시면서

 

알아보도록 하겠습니다.

 

기본적인 C언어와 C++의 과정을  배우게되면(2~3개월의 과정)

 

 

기본적인 이미지를 따온뒤 코딩작업을 통해 게임을 플레이 가능 하도록만듭니다.

 

결국 코딩은 객체(움직이는사물)에 명령값을 입력하는 일입니다.

 

C++을 배우면 기본작인 2D게임을 활성화 시키실 수 있습니다

 

다음으로 C# ,STL이라는 것도 배우게 되는데요

 

 STL이란(Standard Template Library)의 약자로 쉽게 말해 비슷한 코드끼리 묶어놓아 빨리 빨리 찾아서 작업의 효율을 높이는 것이라

 

생각하면 될 것같습니다.

 

이과정을 배우고 나면

 

위와같은 게임도 만들수 있습니다 .

 

또한 API이라는 것도 배우게 되는데요

 

사실 프로그래밍이라는게 정말 쉽지만은 않은 과정입니다.

 

 API란(Application Programming Interface)의 약자로 쉽게 말해 어떤일의 중간처리장치, 중개인 정도로

 

생각하면 될 것같습니다.

 

 이렇게 배우고 나면 C언어의 기본과 심화과정을 다배우게 되는데요~

 

C언어는 꾸준히 공부를 해주어야 하기떄문에

 

계속해서 배우시게 됩니다.

 

C언어를 배우고 나면 게임개발전문 엔진인 unity(유니티)에 대해 배우게 되는데요

 

유니티는 한국의 80%이상의 게임회사가 사용하고 있는 임개발 전문 프로그램입니다.

 

유니티를 C언어와 다르게 검은 바탕에서 명령어를 적어서 객체에 움직임을 주는 작업이아니라

 

게임엔진으로써 쉽게생각하면

 

포토샵과 같은 인터페이스를 가지고 있다 라고 이해하시면 될 것같습니다.

 

이렇게 C언어 유니티 까지 다 배우고 나면 2D,3D,모바일,VR등등 다방면에서 사용하는 게임 을 만들 수 있는데요

 

뿐만아니라 본인이 만든 게임을 구글,앱스토어에 올리고 다운까지 받아보는 과정 까지 배우게 됩니다.

 

이과정이 끝나면 게임개발전문가라는 타이틀을 얻게 되는것이죠

 

 

 

  모든 과정을 다 배우고나면 위와같은 게임들을 자유롭게 코딩작업까지하 실 수있게된답니다.

 

노력없는 결과는 없겠지만

 

노력한것 보다 더 큰 보람으로 보답을 주는게 게임프로그래밍의 묘미가 아닐 까 생각합니다.

 

 위의 영상들은 100% 학원 수강생들이 직접만든 작품입니다. 고로(불펌안됩니다 저작권이 있어요ㅜ.ㅜ)

 

더 궁금하신 사항은

http://www.gameschool-sbs.com

에서 확인 하실 수 있습니다.

 

미래의 게임프로그래머 여러분

 

앞으로 게임 산업은 점점더 발전하실 겁니다^^

 

게임개발자라는 멋진 직업을 가져보는건 어떨까요  화이팅 입니다!!

 

 

 

 

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